Shining Force
Re: Shining Force
Ну, Climax ещё несколько раз разваливался. "Нехорошая" какая-то фирма http://s3.ucoz.net/sm/2/smile.gif
Re: Shining Force
Hatsuyuki писал(а):а негров под рукой нетути :3
Свежие новости! Раскрыт страшный секрет отношения Hatsuyuki к остальным форумчанам
Re: Shining Force
Lanforse писал(а):Свежие новости! Раскрыт страшный секрет отношения Hatsuyuki к остальным форумчанам
Не свежие http://thepaladin.ucoz.ru/forum/5-14-115 (http://thepaladin.ucoz.ru/forum/5-14-115)
-
Gankutsuou
- Сообщения: 293
- Зарегистрирован: Пт ноя 24, 2006 8:07 am
Re: Shining Force
Hatsuyuki, да наверное http://s3.ucoz.net/sm/2/smile.gif
А что от негров требуется? Сэйвы последние? Возможно у меня где на болванках старых осталось, поищу. Перепроходить точно не возьмусь http://s3.ucoz.net/sm/2/smile.gif
zed, не хочешь ознакомится с серией в качестве негра? http://s3.ucoz.net/sm/2/biggrin.gif
А что от негров требуется? Сэйвы последние? Возможно у меня где на болванках старых осталось, поищу. Перепроходить точно не возьмусь http://s3.ucoz.net/sm/2/smile.gif
zed, не хочешь ознакомится с серией в качестве негра? http://s3.ucoz.net/sm/2/biggrin.gif
Re: Shining Force
Gankutsuou писал(а):zed, не хочешь ознакомится с серией в качестве негра?
Я уже не раз пробовал, но что то не цепляет. Немного поиграю и бросаю. Может если подальше пройти будет интересней?
-
Gankutsuou
- Сообщения: 293
- Зарегистрирован: Пт ноя 24, 2006 8:07 am
Re: Shining Force
В первых двух гайденах не будет http://s3.ucoz.net/sm/2/smile.gif
А третий тебе будет неинтересен, т.к. ты основные игры не проходил.
А третий тебе будет неинтересен, т.к. ты основные игры не проходил.
Re: Shining Force
Gankutsuou писал(а):А что от негров требуется? Сэйвы последние? Возможно у меня где на болванках старых осталось, поищу. Перепроходить точно не возьмусь
Проверять не хочу в любом случае. Я лучше в игры для Сатурна поиграю http://s3.ucoz.net/sm/2/smile.gif
Что касается отсутствия негров, то оно влияет на отсутствие пруфпиков. Если кто-то захочет пруф, пусть сам делает game clear http://s3.ucoz.net/sm/2/smile.gif
Re: Shining Force
ЧАСТЬ 2
Кто бы ни был инициатором раскола, Такахаси удалось вывести свою серию на новый уровень, продолжая сотрудничество с Sega вплоть до кончины Saturn, в то время как собранная им когда-то для разработки SF команда без грамотного менеджмента стала дробиться с выходом каждой новой игры.
Из ключевых разработчиков Landstalker (1992) можно упомянуть уже знакомых
Найто (EXECUTIVE DIRECTOR / CHIEF PROGRAMMER),
Оримо (CREATIVE DIRECTOR / CHIEF MAP DESIGNER / ORIGINAL STORY),
Тамаки (CHARACTER DESIGN / ITEM OBJ CG DESIGNER / ORIGINAL STORY),
Ёсида (CHIEF CG DESIGNER / CG DATA CONTROL DIRECTOR),
а также не названного в прошлый раз промоутера SF
Синъя Нисигаки (SCENARIO)
и нового члена команды --
Ясухиро Охори (FIRST UNIT MAP DESIGNER / MONSTER AND TRAP CONSTRUCTOR).
После выхода Landstalker Оримо основывает Max Entertainment (игры серии FEDA), а Охори -- Matrix Software (игры серии Alundra).
В 1995 году уже без Оримо и Охори выходит Lady Stalker, а в 1996 -- Dark Savior, лишившийся даже дизайна Тамаки.
Таким образом, Climax того времени был аморфной студией, где менялись ключевые фигуры, в отличие от компании Такахаси, который контролировал создание всех игр серии и определял их сущность.
To Be Continued...
Сообщение отредактировал Hatsuyuki - Пятница, 11 Май 2012, 16:05:36
http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_up.gif
Кто бы ни был инициатором раскола, Такахаси удалось вывести свою серию на новый уровень, продолжая сотрудничество с Sega вплоть до кончины Saturn, в то время как собранная им когда-то для разработки SF команда без грамотного менеджмента стала дробиться с выходом каждой новой игры.
Из ключевых разработчиков Landstalker (1992) можно упомянуть уже знакомых
Найто (EXECUTIVE DIRECTOR / CHIEF PROGRAMMER),
Оримо (CREATIVE DIRECTOR / CHIEF MAP DESIGNER / ORIGINAL STORY),
Тамаки (CHARACTER DESIGN / ITEM OBJ CG DESIGNER / ORIGINAL STORY),
Ёсида (CHIEF CG DESIGNER / CG DATA CONTROL DIRECTOR),
а также не названного в прошлый раз промоутера SF
Синъя Нисигаки (SCENARIO)
и нового члена команды --
Ясухиро Охори (FIRST UNIT MAP DESIGNER / MONSTER AND TRAP CONSTRUCTOR).
После выхода Landstalker Оримо основывает Max Entertainment (игры серии FEDA), а Охори -- Matrix Software (игры серии Alundra).
В 1995 году уже без Оримо и Охори выходит Lady Stalker, а в 1996 -- Dark Savior, лишившийся даже дизайна Тамаки.
Таким образом, Climax того времени был аморфной студией, где менялись ключевые фигуры, в отличие от компании Такахаси, который контролировал создание всех игр серии и определял их сущность.
To Be Continued...
Сообщение отредактировал Hatsuyuki - Пятница, 11 Май 2012, 16:05:36
http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_up.gif
Re: Shining Force
Hatsuyuki писал(а):игры серии FEDA
Неудивительно, что они похожи как две капли воды. Хотя могу и ошибаться, ибо я в Feda: EoJ на SNES проходил лишь пару-тройку миссий, а сеговские SF - целиком по разу каждую. Обидно, что годная игровая серия еле-еле дышит. Впрочем, ящитаю, TRPG вымирает как жанр. Единственное, что выходило эпичного за последнее десятилетие - это серия Valkyria Chronicles и божественно прекрасный, восхитительный и чудесный римейк Tactics Ogre: LUCT (на PSP, ха-ха!). Думалось мне даже тему создавать на эту тему, но вряд ли кто в ней кто-то что-то много писать будет
Re: Shining Force
Lanforse писал(а):Обидно, что годная игровая серия еле-еле дышит. Впрочем, ящитаю, TRPG вымирает как жанр.
Ну, это слишком частное видение, ИМХО. Элитный™ гейминг губят корпорации, обложившиеся правами и ничего не оставившие настоящим создателям. SF превратилась в ЭТО не из-за того, что у Такахаси кончились идеи, а из-за того, что все права у Sega и она доит бренд после разрыва с ним так, как ей вздумается. Ключевые разработчики первых двух частей Ys, кстати, ушли во время разработки третьей части, так что Falcom перешла к доению этого бренда ещё в 80-е. С Лангриссером, полагаю, история та же. Особенно доставляют после этого призывы покупать продукты доения: разработчикам кошерных частей всё равно ничего не достанется, а после того, как им нагадили в душу, вряд ли они согласятся разрабатывать для держателя прав новые игры (если допустить, что их внезапно позовут, что само по себе маловероятно, поскольку хомячки и так в восторге).
Сообщение отредактировал Hatsuyuki - Суббота, 12 Май 2012, 23:55:56
http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_up.gif
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость