Castlevania

Другие видеоигры
Hatsuyuki
Сообщения: 869
Зарегистрирован: Пн дек 25, 2006 3:31 pm

Re: Castlevania

Сообщение Hatsuyuki »

Распаковал 7-Zip'ом и дошёл до первого босса.
Hatsuyuki
Сообщения: 869
Зарегистрирован: Пн дек 25, 2006 3:31 pm

Re: Castlevania

Сообщение Hatsuyuki »

http://thepaladin.ucoz.ru/_fr/0/2528427.png
Прикрепления: 2528427.png (/_fr/0/2528427.png)(72Kb)

Сообщение отредактировал Hatsuyuki - Суббота, 19 Сен 2015, 02:03:35
 

http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_profile.gif (/index/8-362) http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_up.gif
Lanforse
Сообщения: 179
Зарегистрирован: Вс мар 04, 2012 7:09 am

Re: Castlevania

Сообщение Lanforse »

Hatsuyuki, умничка. Теперь рассказывай, как ты это сделал? Желательно по шагам - какие кнопки нажимал, в каком состоянии находился персонаж.
Hatsuyuki
Сообщения: 869
Зарегистрирован: Пн дек 25, 2006 3:31 pm

Re: Castlevania

Сообщение Hatsuyuki »

Воспроизвести ещё раз не могу.

Возможно, это было первое прохождение локации после первого босса. С активацией контрольной точки. Но не гарантирую. Сегодня пробовал вариант с первым прохождением, но ничего не повторилось.

Как видно по скрину, герой упал в воду, но вместо обнуления столбика жизни вылезла ошибка.

И ещё. Можешь передвинуть дефолтное положение курсора на титульнике в положение CONTINUE? А то я сегодня сейв затёр случайно http://s3.ucoz.net/sm/2/smile.gif
Lanforse
Сообщения: 179
Зарегистрирован: Вс мар 04, 2012 7:09 am

Re: Castlevania

Сообщение Lanforse »

Hatsuyuki, могу передвинуть. Сделаю так, чтоб на Continue была по-дефолту, если уже имеется сохранение.
Hatsuyuki
Сообщения: 869
Зарегистрирован: Пн дек 25, 2006 3:31 pm

Re: Castlevania

Сообщение Hatsuyuki »

Спасибо http://s3.ucoz.net/sm/2/smile.gif

Тебе не кажется, что второй уровень у тебя вышел более занудным, чем первый? http://s3.ucoz.net/sm/2/ah.gif
Lanforse
Сообщения: 179
Зарегистрирован: Вс мар 04, 2012 7:09 am

Re: Castlevania

Сообщение Lanforse »

Даже со всеми возможностями так и не смог воспроизвести этот баг. Единственное, что я узнал - "object index -4" связано с проверкой на наличие "непроходимого" блока рядом с персонажем. Если бы ты, например, каким-либо образом насовсем застрял в стене, он выдал бы ту же самую ошибку... Но, в добавок - кусок кода, где он споткнулся:
http://thepaladin.ucoz.ru/_fr/0/s2663543.jpg (http://thepaladin.ucoz.ru/_fr/0/2663543.png)
Прикрепления: 2663543.png (/_fr/0/2663543.png)(8Kb)

 

http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_profile.gif (/index/8-271) http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_email.gif http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_up.gif
Lanforse
Сообщения: 179
Зарегистрирован: Вс мар 04, 2012 7:09 am

Re: Castlevania

Сообщение Lanforse »

Hatsuyuki писал(а):Тебе не кажется, что второй уровень у тебя вышел более занудным, чем первый?



Нет, честно говоря, не кажется. Но народ вроде жалуется на неравномерную сложность и затянутость некоторых комнат. Мне наоборот все кажется, что уровни получаются слишком короткими, в сравнении с оригинальными играми.

UPD: Ах, совсем забыл! Второй уровень делится уже на третьей комнате, там есть развилка в пещеры, а после пещер придется снова возвращаться в лес. Так что при правильном прохождении лес наоборот может показаться "разорваным" и слишком коротким. И это не единственный случай развилки за всю игру. На первом же экране можешь сходить налево, например. Так что такие детали я буду пересматривать тогда, когда уже будет готова структура всех уровней.

Сообщение отредактировал Lanforse - Суббота, 19 Сен 2015, 22:36:00
 

http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_profile.gif (/index/8-271) http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_email.gif http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_up.gif
Hatsuyuki
Сообщения: 869
Зарегистрирован: Пн дек 25, 2006 3:31 pm

Re: Castlevania

Сообщение Hatsuyuki »

Такое положение сердца не баг?

http://thepaladin.ucoz.ru/_fr/0/4644273.png

Не знаю, как там в оригинальных играх, но второй уровень для меня слишком однообразен. Деление идёт в четвёртой комнате вроде, а в третьей -- мастурбация с лестницами и лягушками http://s3.ucoz.net/sm/2/eat.gif

Прикрепления: 4644273.png (/_fr/0/4644273.png)(71Kb)

Сообщение отредактировал Hatsuyuki - Суббота, 19 Сен 2015, 23:21:30
 

http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_profile.gif (/index/8-362) http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_up.gif
Hatsuyuki
Сообщения: 869
Зарегистрирован: Пн дек 25, 2006 3:31 pm

Re: Castlevania

Сообщение Hatsuyuki »

Теперь захотелось поиграть в оригинальные игры, лол. Исследовать на признаки аутизма (стереотипию) http://thepaladin.ucoz.ru/sml/coolface.gif


https://ru.wikipedia.org/wiki....8%D1%8F писал(а):Стереотипия — устойчивое бесцельное повторение движений, слов или фраз, наблюдающееся при умственной отсталости, расстройствах аутистического спектра, сенсорной депривации и других состояниях.



Не удивлюсь, если ЦА данной серии -- аутисты http://s3.ucoz.net/sm/2/crazy.gif

Сообщение отредактировал Hatsuyuki - Воскресенье, 20 Сен 2015, 14:54:09
 

http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_profile.gif (/index/8-362) http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_up.gif

Langrisser Russia - Форум (/forum/) » Зона общения (/forum/1) » Видеоигры (/forum/10) » Castlevania (/forum/10-39-1)

Страница 5 из 6
Ответить

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость