Страница 8 из 12
Re: Castlevania
Добавлено: Пн авг 17, 2015 10:23 pm
Hatsuyuki
Ты из России ещё не собрался эмигрировать? Твой образ мира больше подходит для Калифорнии, по-моему. Вокруг тебя российский мегапустырь, а ты приводишь в качестве стоящих вещей инди-игры. Нет, я не осуждаю, конечно. Просто делюсь наблюдениями http://s3.ucoz.net/sm/2/smile.gif
Вообще, в этом суть проблем Рашеньки за последние 300 лет. Пётр I положил начало классу, являющемуся носителем европейской культуры. Но базис-то, извините за выражение, остался старым. Отсталая страна с неразвитой экономикой. В Европе культура выросла ОРГАНИЧЕСКИ из остального, а в Рассеюшке выходит дворянин-интеллигент-битард из усадьбы-кухоньки-подвала и видит вокруг себя ПИЗДЕЦ, не стыкующийся с культурой, в которой он воспитан. Отсюда все страдания, метания, лучи кровавого поноса и шизофрения.
Извините, что захватил очередную тему своими глубокими философскими монологами (по Zagato).
Lanforse писал(а):Так я удовлетворяю свою потребность в самореализации.
Если серьёзно, то считаю, что и жизнь других изменится к лучшему, если они начнут больше думать о себе и о своём месте в мире. Так что у меня благие намерения, которыми вымощена известная дорога http://s3.ucoz.net/sm/2/smile.gif
Ещё это видео рекомендую. Про интернет-магазины и бабушек с макарошками:
Re: Castlevania
Добавлено: Вт сен 15, 2015 4:07 pm
Lanforse
Я таки выпустил свою первую демку: http://www.mediafire.com/download/3l97q24poa2ozvc/Castlevania.exe (http://www.mediafire.com/download/3l97q24poa2ozvc/Castlevania.exe)
Так и не придумал достойного названия, с Langrisser: R было намного проще, пусть пока будет что будет. Никого играть, естественно, не обязываю но кто не поиграет - забаню
Три типа управления одновременно - классическое японское стрелки + zxc + enter, современное консольное WASD JKL Space и, внезапно, xinput-совместимый геймпад (даже вибрация присутствует).
На данный момент присутствует пара уровней - город и лес, на месте некоторых переходов есть затычки-переходы на следующие уровни (церковь и пещеры). Лес СЛОЖНЫЙ, предупреждаю. Я не специально, оно само так получилось.
Если кому интересен мой опыт использования готового игрового движка вместо написания собственного и прочие детали по разработке - милости прошу, спрашивайте ваши ответы.
Re: Castlevania
Добавлено: Вт сен 15, 2015 5:26 pm
Hatsuyuki
http://thepaladin.ucoz.ru/_fr/0/9610092.png
Прикрепления: 9610092.png (/_fr/0/9610092.png)(10Kb)
http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_profile.gif (/index/8-362) http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_up.gif
Re: Castlevania
Добавлено: Вт сен 15, 2015 5:37 pm
Lanforse
Wut? Может не докачалось? У одного человека на англофоруме уже запустилось:
http://castlevaniadungeon.net/forums/index.php/topic,8099.60.html (http://castlevaniadungeon.net/forums/index.php/topic,8099.60.html)
CRC32 ECDEF847
MD5 5C4E40E98BBF57F15E508D1EFB70F73A
SHA-1 9E276EBF695C1E53231D85EF72B372E3C0A15DA5
Re: Castlevania
Добавлено: Вт сен 15, 2015 11:24 pm
Gerion
Lanforse, Скачал поиграл. Теперь я вот думаю это правильно что некоторые монстры ныряют в воду? В разрушенном городе? И есть ли контрольные точки? А то мне пока морду бьют летучие мыши. Дошел до босса, Рыцаря или живых доспех. Убил меня, начал с начала, больше не могу добраться до него.
Сообщение отредактировал Gerion - Среда, 16 Сен 2015, 02:35:57
http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_profile.gif (/index/8-278) http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_up.gif
Re: Castlevania
Добавлено: Вт сен 15, 2015 11:44 pm
Gerion
Счетчик сердец не идёт дальше 10 это нормально? Победил рыцаря или живых доспех, дошел до второго этапа. Счетчик теперь не идёт дальше 15, теперь понял, каждый этап по пять сердец плюс.
Сообщение отредактировал Gerion - Среда, 16 Сен 2015, 02:51:35
http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_profile.gif (/index/8-278) http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_up.gif
Re: Castlevania
Добавлено: Ср сен 16, 2015 5:36 am
Lanforse
Gerion, монстры падают правильно - так я "обучаю" игроков смертельным ямам, плюс мне самому нравится эффект брызг. Далее можешь заметить, как тебя "учат" специально заманивать некоторых мностров в такие ямы.
С чекпоинтами и сердцами ты уже и сам разобрался - с убийством каждого босса чуток растет ХП и максимальный запас сердец, точка сохранения - зеленое пламя.
Re: Castlevania
Добавлено: Ср сен 16, 2015 5:39 am
Gerion
Lanforse, Скажу честно игра мне нравится. Люблю я кастлу хоть и играл пару частей 1и 2 на денди, и одну на ps1.
И ещё один вопрос босс Дракула ты сам будешь создавать или по мотивам других частей?
Сообщение отредактировал Gerion - Среда, 16 Сен 2015, 08:41:35
http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_profile.gif (/index/8-278) http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_up.gif
Re: Castlevania
Добавлено: Ср сен 16, 2015 6:31 am
Lanforse
Gerion, я даже сделал видео с битвы с ним:
http://www.youtube.com/watch?v=OKffOD6wXfI (http://www.youtube.com/watch?v=OKffOD6wXfI)
Re: Castlevania
Добавлено: Ср сен 16, 2015 6:58 am
zed
Lanforse писал(а):но кто не поиграет - забаню
Я рискну http://thepaladin.ucoz.ru/sml/coolface.gif