Страница 7 из 12
Re: Castlevania
Добавлено: Вс авг 16, 2015 9:15 am
Lanforse
zed, эммм, что-что, простите?
Re: Castlevania
Добавлено: Вс авг 16, 2015 10:09 am
Lanforse
Gerion, это старая школа, с некоторыми идеями из CV2. На видео заметно - есть предметы (одноразовые), будут обновления для кнута, спец.оружие придется находить отдельно, но можно будет переключать в любой момент. Есть место для бэктрекинга - например, в самом начале, если пойти налево - попадешь ко входу в церковь, который пока что закрыт. Придется сначала найти необходимый предмет, а потом вернуться к этому месту.
Re: Castlevania
Добавлено: Вс авг 16, 2015 10:13 am
zed
Lanforse, ну в конце же босс рыцарь, у него атака есть типа волны пламени, синего цвета.
Re: Castlevania
Добавлено: Вс авг 16, 2015 11:05 am
Lanforse
zed, это да, но куда и к чему ты ее требуешь?
Re: Castlevania
Добавлено: Вс авг 16, 2015 11:18 am
zed
Lanforse, ну так гг прикрути, или бесполезная?
Re: Castlevania
Добавлено: Вс авг 16, 2015 1:31 pm
Lanforse
zed, не вижу ни единого смысла или применения, так что просто пропущу эту деталь...
Re: Castlevania
Добавлено: Вс авг 16, 2015 2:02 pm
zed
Lanforse, ну тебе виднее, я прост люблю такую атаку http://s3.ucoz.net/sm/2/tongue.gif А вот кнут не люблю, уж больно не серьёзное оружие, как по мне. Хотя Индиана Джонс мне нравится http://s3.ucoz.net/sm/2/wacko.gif
Re: Castlevania
Добавлено: Вс авг 16, 2015 2:56 pm
zed
Lanforse писал(а):Те, кто знает о моем проекте Langrisser R могут сейчас на меня очень косо посмотреть - зачем я, уже имея на горбу один проект, начал второй, и не постигнет ли его участь первого?
Лично я не стал бы так делать, у меня нет права тебя осуждать, так как ты сделал то на что я не способен, как и многие здесь. Немного жаль конечно LR.
Re: Castlevania
Добавлено: Вс авг 16, 2015 10:11 pm
Hatsuyuki
Я, конечно, уделил микроскопическое время старому проекту Ланфорса. Сам он уделил своему проекту времени больше в сотни или даже тысячи раз. Поэтому ни в коей мере его не осуждаю.
Несмотря на это, каждому следует хорошенько подумать, принимая решение об участии в каком-либо проекте. Как видите, авторам очень часто надоедают их проекты и они бросают их вместе с затратами (хотя бы временнЫми) других людей.
Я уже приводил в пример эмулятор byuu. Там были люди, которые сотни игр тестировали. Что потом стал творить со своим эмулятором byuu, хорошо известно.
Ещё раз убеждаюсь, что ничего стоящего такими методами сделать нельзя. Только СОВМЕСТНАЯ работа, скреплённая КОНТРАКТОМ. В реальном мире, а не в интернете.
Re: Castlevania
Добавлено: Пн авг 17, 2015 6:13 am
Lanforse
Hatsuyuki, по крайней мере, я не стал замораживать проект в то время, когда к нему проявлялось достаточно интереса. Так что я не совсем согласен с твоим последним утверждением - вспомни те же инди-игры, многие из которых сделаны одним-двумя людьми без всяких обязательств или чьей-либо финансовой поддержки. На мой взгляд, такой метод может сработать, но должно быть что-то, что бы подогревало интерес самого создателя.