Страница 2 из 4
Re: Langrisser IV & V
Добавлено: Пт май 15, 2015 10:05 am
zed
Hatsuyuki писал(а):Не создаёт раздельный ход особых проблем. Даже при отрыве солдат. Как я уже говорил много раз, проблемы создают маги с лучниками. Но ты до этого даже не дошёл
Для меня создаёт, потому что я пытаюсь не разрывать формации и атаковать в пределах ревизии.
Hatsuyuki писал(а):Телепорт есть и в версии для Сатурна. Совсем ни о чём аргумент.
Я ещё не знаю насколько он полезен учитывая раздельные ходы.
Hatsuyuki писал(а):Процитированное предложение было не про Еву
Да не то процитировал, но просто ты чуть что картинки с евы вставляешь, словно это ненавязчивая реклама http://s3.ucoz.net/sm/2/wacko.gif
Hatsuyuki писал(а):"А в более новых анимэ зрителю всё чаще предлагается сочувствовать тряпке, любить тряпку, становиться тряпкой"
Это я понял и кстати согласен, просто процитировал немного не то, сказанное про еву относилось больше к этому
Hatsuyuki писал(а):См. скрины выше
Hatsuyuki писал(а):Не помню, когда я предлагал Еву кому-то в последний раз.
Ты не предлагал, просто не редко использовал скрины из неё.
Hatsuyuki писал(а):L4 SS достал...
Я не писал что достала, а что жутко раздражают раздельные ходы, пока ещё я не дошёл до кондиции, жду лучников и магов http://s3.ucoz.net/sm/2/smile.gif
Hatsuyuki писал(а):В форум по танкам или порнографическим играм перепрофилироваться, что ли?
Ну это ты в крайность бросаешься http://s3.ucoz.net/sm/2/tongue.gif Таких и так хватает http://thepaladin.ucoz.ru/sml/coolface.gif
Re: Langrisser IV & V
Добавлено: Пт май 15, 2015 4:00 pm
Zagato
Ох-тыж мой хачиман, чтобы попасть в 3-й секретный уровень нуждно очень сильно тянуть время. Пока кто-то стоит на символе, другой должен пасти на самом верху Ланфорда, а он не появится пока не убьёшь Эмили. Потом этот победитель должен телепать через мост к тому символу. И при этом нужно сдерживать надоедливого старикана,так как убив его миссия будет пройдена и попасть куда-то в ?3 не удастся(
Как вариант можно ждать пока вражеский блондинчик сам перейдёт через мост, но лучше не устраивать массовый замес
Re: Langrisser IV & V
Добавлено: Пт май 15, 2015 4:06 pm
Hatsuyuki
Мост в любом случае разрушит Уилер http://thepaladin.ucoz.ru/sml/coolface.gif
Как я уже говорил, мне кажется, что третий секретный сценарий не стоит этой возни http://s3.ucoz.net/sm/2/smile.gif
Re: Langrisser IV & V
Добавлено: Пт май 15, 2015 11:01 pm
zed
Hatsuyuki писал(а):Как я уже говорил, мне кажется, что третий секретный сценарий не стоит этой возни
Согласен, слишком проблемно попасть, а в итоге ничего интересного.
Re: Langrisser IV & V
Добавлено: Сб май 16, 2015 5:22 am
Zagato
Ну и шут с ним. Использую код на выбор всех уровней и сделаю вид будто попал не через него
Re: Langrisser IV & V
Добавлено: Вс май 17, 2015 5:32 am
Hatsuyuki
Прошёл 29-й сценарий. Много впечатлений http://s3.ucoz.net/sm/2/smile.gif
1. Тормоза из-за дождя. Не знаю, есть ли такое же на Ъ-приставке, но и в четвёрке (дождь из умининнов), и в пятёрке (сценарии со снегом, дождём) начинаются тормоза из-за большого кличества спрайтов, как я понимаю. Ну, про тройку не буду вспоминать http://thepaladin.ucoz.ru/sml/coolface.gif
Это всё про Сатурн. На PSX вроде не припомню такого. Надо будет перепроверить.
2. У врага откуда-то взялся командир с летающими солдатами http://s3.ucoz.net/sm/2/eek.gif
http://thepaladin.ucoz.ru/_fr/2/s4241637.jpg (http://thepaladin.ucoz.ru/_fr/2/4241637.png)
http://thepaladin.ucoz.ru/_fr/2/s7455180.jpg (http://thepaladin.ucoz.ru/_fr/2/7455180.png)
3. Первый сценарий, где я перестал убивать всех солдат (не убивал у Омеги и у некоторых Кримзон Найтов). Не надо объяснять причину? http://s3.ucoz.net/sm/2/tongue.gif
4. Убил в этот раз Рейнфолса (и остальных):
http://thepaladin.ucoz.ru/_fr/2/s0893919.jpg (http://thepaladin.ucoz.ru/_fr/2/0893919.png)
5. Пора делать выводы о перекосах пятёрочки.
Над перекосом с боевыми магами очень хорошо поработали. Почти убрали. Хотя Decline и Attack 2 на лучников остались http://s3.ucoz.net/sm/2/smile.gif
Зато стал более заметным следующий крутой/перекошенный класс. Генерал/маршал. В этой версии можно смешивать мечников и копейщиков + хил (с опытом!). Это что за монстры? http://s3.ucoz.net/sm/2/surprised.gif
Ещё один перекос -- ходы саммонов. Саммон может ходить каждый раз, когда ходит командир. Получается, что Лямбда может кастануть три хила почти мгновенно http://s3.ucoz.net/sm/2/fear.gif
Продолжение следует http://s3.ucoz.net/sm/2/smile.gif
Прикрепления: 4241637.png (/_fr/2/4241637.png)(70Kb) · 7455180.png (/_fr/2/7455180.png)(86Kb) · 0893919.png (/_fr/2/0893919.png)(81Kb)
Сообщение отредактировал Hatsuyuki - Воскресенье, 17 Май 2015, 08:42:58
http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_profile.gif (/index/8-362) http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_up.gif
Re: Langrisser IV & V
Добавлено: Вс май 17, 2015 6:11 am
Hatsuyuki
По сюжету.
История с проклятьем мне всё же кажется немного бредовой.
Как я уже когда-то говорил, история "всех моих родных поубивали" начинает надоедать:
у Сигмы покарали всех родных из-за убийства императора;
Альфред лишился отца и брата из-за проклятия;
у Клары убили отца и жениха;
Ланфорд лишился отца и брата;
деревню Бренды и Виража разрушили люди Рейнфолса.
Идеи у сценариста, похоже, кончились http://s3.ucoz.net/sm/2/wacko.gif
Ещё не очень удачной кажется композиция сюжета: кусок с ЭльСаллией вклинивается на 10+ сценариев и внимание переключается на новые линии. Потом с ЭльСаллией полностью заканчивают и возвращаются к линиям Йелесса, про которые все уже забыли. Не понял, в чём красота такого построения http://s3.ucoz.net/sm/2/smile.gif
Сообщение отредактировал Hatsuyuki - Воскресенье, 17 Май 2015, 09:17:33
http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_profile.gif (/index/8-362) http://thepaladin.ucoz.ru/.s/img/fr/bt/34/p_up.gif
Re: Langrisser IV & V
Добавлено: Вс май 17, 2015 7:34 am
zed
Hatsuyuki писал(а):Ещё один перекос -- ходы саммонов. Саммон может ходить каждый раз, когда ходит командир. Получается, что Лямбда может кастануть три хила почти мгновенно
В L4 на PS тоже так же насколько я помню.
Re: Langrisser IV & V
Добавлено: Вс май 17, 2015 8:04 am
Hatsuyuki
А должны быть отличия? Систему L4 PS взяли из L5. Не наоборот. Если что http://s3.ucoz.net/sm/2/smile.gif
Re: Langrisser IV & V
Добавлено: Вс май 17, 2015 8:07 am
Hatsuyuki
Если бы не было L5, не было бы и L4 PS, кстати. Так что многие достоинства L4 PS являются достоинствами L5 http://s3.ucoz.net/sm/2/tongue.gif